Una nueva técnica está permitiendo simular digitalmente de forma realista el movimiento del agua para incorporarlo en videojuegos. Hasta ahora era una de las tareas más complejas para los diseñadores, pero la tecnología PhysX, de Nvidia,  con la llamada Position Based Dynamics ha logrado resultados espectaculares.

Según PhysXInfo, Position Based Dynamics es el mismo framework que se utiliza para la simulación del movimiento de la ropa o de objetos deformables en el kit de desarrollo de software (SDK) de PhysX.

 

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