Aprender a vender dentro de Second Life


“Los mundos de realidad virtual puedan representar un banco de prueba para experimentar y testear prototipos de nuevas formas para comunicar, vender, y distribuir contenido online. Esta es la fascinante proposición que hace el analista de distribución de contenidos John Blossom […]

[…] Second Life nos recuerda que es fácil entusiasmarse con experiencias fuera-del-cuerpo online al punto de olvidarse el mundo corporal donde la gente verdadera vive y toma decisiones.

[…]¿Cuáles son algunas de las enormes brechas que pueden ser reducidas en el mundo real a través de servicios como Second Life?:

“Poner una lupa” sobre los servicios y eventos locales, Suscribirse a estilos de vida (¿Qué pasaría sí una suscripción que compran no sólo le proporciona una publicación o un evento, sino una membresía a una comunidad que incluye acceso a verdaderos estilos de vida online y en el mundo real?) , y por último “hacer las publicaciones electrónicas más atractivas” (parecía dificil competir con nuestra imaginación individual e institucional).

[Sigue Robin Good]


[Metaverso]

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El iReal de Toyota


Ayer en el Wired NextFest de Chicago me dejaron probar un vehículo iReal de Toyota. ¡Fue tan divertido! La verdad es que no se puede decir que sea ni cómodo, ni rápido, ni intuitivo, pero es tan gracioso...Tienes una palanquita en cada mano que accionadas simultáneamente dirigen los motores. - [más]
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