Enrique Dans nos descubre un artículo de THE ECONOMIST “que proporciona abundantes datos acerca del nuevo ecosistema económico” que se está creando en el videojuego Secondlife

Resulta que los principales emprendedores virtuales obtienen ya rendimientos en torno a los $200.000 mediante las 230.000 transacciones de objetos virtuales de todo tipo desarrolladas en Linden dollars, intercambiables por dinero de verdad. Este año se estima una valoración económica o “PIB” de Second Life de alrededor de los sesenta millones de dólares. Un mundo virtual paralelo con economía real.